【建築】クリスマスツリー作った!
皆さんこんにちは!マイクラ研究所です!
最近はちょっと大変な作業をしてるので、
少し息抜きに建築をしようと思ってます!
(膨大な作業から逃げようとしてるだけ笑)
もうすぐクリスマスですね〜 (*´∀`*)
もう11月も終わりに近づくと街はすっかり
クリスマスムードの一色ですね!
そこでクリスマスツリーでも作ってみようかなと。
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ガンバリマス!
何はともあれツリーを作ってみよう!
まずはレンガで土台を作り、
2×2の木の幹を作って…
葉っぱを取り付けていきます!
外観はこんな感じ!
ここからデコレーションすると…
こんな感じ!あら可愛らしい♪ (ノ∀\*)キャ
でもなんか小さくてショボい感じがする…
…
えーい!やり直しだー! Σ(-᷅_-᷄๑)
自分にリベンジクリスマス ٩( 'ω' )و
という訳で、拠点の外側に作り直します。
今度は木の幹も3×3と大きめにしました!
ご覧の通り、ボリュームたっぷり笑
この後さらに背を高くしました。
バランスを整えながら飾りと
イルミネーションを付けて…と。
大きいとデコレーションもしやすい。
こりゃ楽しいぜ ヽ(゚∀゚)ノ
色付きのウールでどんどん飾り付け!
ジャジャーン!
周りにプレゼントも置きまくって
ざっくり完成です! (๑・̑◡・̑๑)
折角だから記念写真ね笑
かなり明るくなるように作ったので
暗くなっても目立ちます。
やっぱり夜の方が綺麗だなぁ。
遠くから見てもちゃんと目立ちます。
なかなか良いじゃないか笑
はい!という訳で、
クリスマスツリー作りました!
初めてでも思ったより簡単にできるし、
拠点のシンボルにもなるので
意外とオススメですね! (*⁰▿⁰*)
ちなみに膨大な作業とは…
さてと。
では引き続き膨大な作業に入ります笑
200×200の範囲を完全に整地して…
かつ地下空間まで完全に湧き潰しして…
検証しながら溢れんばかりのMobが湧く
トラップタワーの建築を計画してるのです!
どうなることやら笑
乞うご期待ですね!お楽しみに〜!
【研究】幸運エンチャントの確率?
こんにちは〜!マイクラ研究所です!
前回はダイヤの収穫祭!
前回、ブランチマイニングを行った結果、
シルクタッチのついたツルハシで
33個ものダイヤの原石を集めてきました!
そしてそれらをズラーっと並べて
幸運Ⅲのついたツルハシで採集したところ、
なんと77個ものダイヤをゲットできました!
\\\٩( 'ω' )و ////
【発見】ダイヤモンド大量ゲット! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
はたして、これが多いのか少ないのか…
幸運エンチャントについて、
少し研究をしてみたいと思います! (°▽°)
幸運エンチャントの効率は?
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幸運エンチャントの各レベルで
それぞれ出現するドロップ個数とその確率は
【Ⅰ】平均ドロップ数=1.33個
※ 1個=66.7%、2個=33.3%
【Ⅱ】平均ドロップ数=1.75個
※ 1個=50%、2個=25%、3個=25%
【Ⅲ】平均ドロップ数=2.20個
※ 1個=40%、2個=20%、3個=20%、4個=20%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さて、上記のようになってるようですから、
今回は「幸運エンチャントⅢ」でしたので…
原石33個 × 平均2.20個 = 平均72.6個!
ということで、今回の77個という数字は
意外と優秀だったんですね〜! ヽ(゚∀゚)ノ
皆さんも幸運エンチャントを使う際には
是非参考にしてみて下さいね!
ちなみに、今回ゲットしたダイヤモンドを使って
全身装備を整えました!エンチャントテーブルや
村人との交易でゲットした本を有効に使って
強い装備を作りたいと思います! ლ(ʘ▽ʘ)ლ
【発見】ダイヤモンド大量ゲット!
こんにちは!マイクラ研究所です!
今回は夢のダイヤモンド大量ゲット!
の回にしていきたいと思います!
\\٩( 'ω' )و ////
やっぱりダイヤモンドは魅力的 ♪
それぞれ自動収穫装置なども順調に
稼働してるため、そろそろ装備品を整えて
新たな冒険に備えたいと思っていて〜
えと、やっぱり〜…
装備は強くて丈夫な方がいいし〜…(*´-`)
水色は個人的に好きだし〜…(-᷅_-᷄๑)
と、言い訳を綴っていますが…笑
要するにダイヤモンドを採りに行きたい訳です!
だってロマンじゃないですか!?笑
ダイヤモンドはマイクラのロマンそのものです!
だってほら!
これ見ただけでムラムラするでしょ?
マイクラやりたくなるでしょ?? ヽ(゚∀゚)ノ?
でも、、、。
洞窟をいくら探してもダイヤモンドって
なかなか見つからないんですよね〜…
効率よくダイヤを探すためには?
そこでブランチマイニングをしてきました!
楽な方へ楽な方へと進んでいきます (*⁰▿⁰*) 笑
拠点の村の隅っこに穴を掘りました。
各収穫装置のチェストの裏側あたりです!
ダイヤモンドは高さ11付近にあるため、
足元10の高さまで掘ってスタートです!
まずは正面方向(どの方向でもOK)に
ザザザザーっと穴を掘り進めていって、
そこに枝をつけるように横穴を掘ります。
ダイヤは大抵固まって生成されているため、
横穴と横穴の間隔は2ブロック空けて好きなだけ
掘っていけば、固まってるダイヤが見つかります!
…となる訳ですが、ブランチマイニングの
途中風景はかなり地味なので… ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン
最終的にはこんな感じになりますね ヽ(゚∀゚)ノ
金鉱石や石炭なども多く見つかるので、これも
好きなだけ掘っていきましょう!
で、今回は限られたダイヤの効率を上げるため、
シルクタッチのついたツルハシでダイヤモンドの
原石を集めできました! その数なんと…
33個! ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
合計で1時間と少々で33個ですから、
これはかなり優秀じゃないでしょうか??
さぁ、ダイヤの収穫祭だ!!
これをさらに幸運Ⅲがついたツルハシで
ボコボコと回収していきます!たのしー!
あ、ちなみに。
ブランチマイニング前に洞窟の中で
たまたま見つけたダイヤでツルハシをつくり、
エンチャントテーブルで先にシルクタッチと
幸運Ⅲのツルハシを作っておきました。
これらはあると確実に便利だから
とにかく1番につくりたいところですね!
この風景だけで心が洗われてしまいそうですが笑
これを全て回収すると…
なんと合計で、
77個ものダイヤモンドが採れました!
これが多いのか少ないのか…
次回は少し幸運エンチャントについても
触れてみたいと思います!ではでは〜!
【研究】幸運エンチャントの確率? - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
【建築】サトウキビ自動収穫装置!
皆さんこんにちは!ヽ(´ρ`)ノ
今回は前回の小麦自動収穫装置に続いて、
サトウキビの収穫装置も作っていきます!
【建築】小麦収穫装置をつくるぜ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
沢山集まれば村人との交易もできるし、
地図も自由に作れるので、楽しみですね〜!
サトウキビも屋上村ゴーレムトラップの
水路を活かして自動収穫できるようにします!
【建築】アイアンゴーレムトラップ - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
同じチェストに鉄と小麦とサトウキビが
集まってくるので管理も楽チン! (*´ー`)ゞ
では早速作っていきましょー!
まずは基本のカタチを作る!
まずは小麦畑の裏側に隣接するように
水路と畑とピストンを設置。
これが基本のカタチになります!
水路は2段で長さは16ブロック。
最後の1マスは出口と回路の通り道なので、
畑は15ブロック分になりました。(๑˃̵ᴗ˂̵)
15ブロック分にしたのは、レッドストーン回路が
延長なく端まで届く距離であること。
それと小麦収穫装置とサイズを揃えて、
見栄えを良くするためのサイズとなってます!
サトウキビの段々畑だ!
この基本のカタチを段違いで後ろ側に
どんどん並べていきます!
こんな感じ。
この後さらにもうひとつ後ろに並べて
全部で6段まで並べました。
6段×15で合計90本のサトウキビ畑が完成!
全体像を見ると…
かなり見応えのある風景になりました笑
大体こうした収穫装置を作ると、風景や世界観を
邪魔してしまいがちですが、きれいに整えることで
一体感のある装置に作り上げることができます。
(キレイかどうかは本人の気持ち次第ですが笑)
日照センサーを作るためネザーへ!
レッドストーン回路もこのように組みました。
ここで…
この回路には日照センサーを使いたかったのですが、
これを作るためには「闇のクォーツ」が必要でした。
そこで少しだけネザーを覗いてみることに。
「闇のクォーツ」を採集するだけね ヾ(゚д゚)ノ゛
ササっとネザーゲートを作ります。
家の裏庭に場所を決めました。
早速ネザーに旅立つと…
ギャーーー! ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
いきなりガストに襲われました笑
落ち着いて火の玉を打ち返して何とか征伐。
ガストの涙もゲットできました!
そして近くにあった闇のクォーツを
いくつか採集して無事に帰還します。
ネザー探検も大好きなんですが、
今後の楽しみに取っておくため、
あまり周りも見ないように帰ってきました!
そして…
無事に日照センサーが完成しました!
これを使って一瞬だけピストンを動かす回路を
組み上げていきます! (((o(*゚▽゚*)o)))))
完成したのがこちら!
日照センサーだけでなく、月照センサーも併設して
朝と夕方に1回ずつピストンを動かす仕組みです。
この回路を理解するのも昔は大変だったなぁ。
パルサーとか言われても……ねぇ笑
※コメントもらえたら回路も細かく説明します
回路も完成!はてさて動くのか…?
さて、うまく動くでしょうか?
ところどころで伸びているサトウキビ。
夕方が近付くと月照センサーが反応して…
ガヂャコン。
また夜明けにも同じくガヂャコン。と、
サトウキビが水路にボコボコ落ちていきます。
水路を流れていくサトウキビ。
アイアンゴーレムとともに下流へ流されます!
うまく動いてるようなのでこれで完成!
いやぁ、だんだん充実してきました!
\\٩( 'ω' )و ////
今回の装置もコメント欄で希望があれば
作り方や回路の詳細など説明しますので
是非是非お気軽に声をかけて下さいね〜!
ではまた次回!!
【建築】小麦収穫装置をつくるぜ!
皆さんこんにちは〜!
そろそろエンチャントや村人との交易で、
少し装備などを整えていきたいなと。
そこで、小麦やサトウキビの収穫装置を
作ろうと思います!まずは小麦かな ٩( 'ω' )و
まずは畑づくりから!
どこに作ろうかな〜と考えてみたら、
屋上村のアイアンゴーレムトラップから
ゴーレムを流してくる水路があるから、
そこを使えば楽に回収できそう…ヽ(´ρ`)ノ
【建築】アイアンゴーレムトラップ - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
早速つくっていきましょー!
まずは畑作りからね!
あまり大きくしちゃうと収穫の時に
少し重たくなっちゃう可能性があるので、
幅は13の畑を2段、それぞれ奥行きは7と8。
それと各段の真ん中あたりに水源を作って
畑の水はここから引いていたのですが…
水源を中心に9×9ブロックまで拡がるため、
後から二箇所のみの水源に変えました。(-᷅_-᷄๑)
水源には上付きハーフブロックでフタをしてます。
タネを植えるとあっという間に育ちました!
うちの小麦畑と流れてきたアイアンゴーレム。
小麦を刈り取る仕組みを構築!
一番下の段に水路へと流れる水路を作ったら
あとは小麦を刈り取るための水流を作るだけ。
発射装置を設置してブロックを組み立てます。
レッドストーンとリピーターで回路を作って…
早速収穫してみましょー! (*´∇`*)
スイッチを押すと…
ザザザザ…
ザザザ、ザブーン!
ちなみに回路は分岐させてリピーターで
遅延をかけて、スイッチの信号を2回送り、
自動で消えるように組んでいます。
屋上村からの水路でチェストへ格納!
こうして小さな水路に流された小麦は
大きな水路へと運ばれて、ホッパーで
チェストへと運ばれていきます。
次回の収穫のために、ある程度植えたので
タネは半分近く回収しちゃったけど、
小麦が200個近くも集まりました! (*´ー`)ゞ
アイアンゴーレムトラップとチェストを
シェアしているので充実してるように見えますね笑
まぁこれだけ集まればひとまず充分!
次はサトウキビの収穫装置をつくりまーす!
【建築】マイホームをつくろう!
皆さんこんにちは!
いやぁ、だんだんと寒い季節になりました。
マイホームが恋しくなる時期ですね! (*´∇`*)
ということで、そろそろ我がワールドにも
マイホームを建てようかなと思ってまして…
マイホームをつくろう!
これまでは村にあった家を(勝手に)間借りして
拠点として使っていましたが、進めていくうちに
少し手狭になってきたため、資材置き場や、
色々な作業ができる家をつくります! ٩( 'ω' )و
まずは土台づくりから!
家のおおよその間取りを決めて土台をつくり、
丸石と原木で枠組みを決めていきます。
何となくカタチを整えながら床や玄関付近を
木材でペタペタ。床材としてハーフブロックを
敷くと、光が抜けるので湧き潰しにも効果的です。
だんだんと全体像が見えてきたので、
玄関などの装飾をしながらイメージを整えて…
窓をつけるとそれっぽい感じになってきました!
屋根を作ってる途中で木材が足りなくなり、
森に取りにいったりもしましたね〜 Σ(-᷅_-᷄๑)
でも、いつもは面倒だなぁと思ってる資材集めも
建築途中に必要な分を集める時は超前向き!
やっぱ建築好きだなぁと思う瞬間ですね笑
こうしておおよその外観が出来上がりました!
釣り堀としてつくった池に隣接する位置に
家を建てることで…家の中から釣りができます笑
かまどで物を焼いてる時とかに便利ですね〜。
空いた時間も有効活用できます (*゚∀゚*)
隣の屋上村(ゴーレムトラップの屋上)から
見たマイホーム。アイアンゴーレムが流れる
シーンも自宅から観られます ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン
こちら1階。主にチェスト等を置いて
倉庫機能として使う予定。あくまで機能的に。
地図もこちらに飾ってあります o(・x・)/
まだハンパだけど、近いうち埋めます。
2/4サイズの地図、村を中心にした9枚です。
そしてこちらが2階。
何に使うかは分からないけど、
とりあえずつくってみた2階…笑
オシャレな空間でも作ろうかな笑
と、まぁ装飾的には不十分だけど、これから
他のオシャレ建築を参考に、マイホーム我が家も
オシャレな家にしていきますね! (*⁰▿⁰*)
【建築】マグマ式!経験値トラップ
皆さんこんばんは〜!
前回つくった蜘蛛スポナーの経験値トラップ。
【建築】蜘蛛スポナーを有効活用! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)
難なく蜘蛛は溜められるようになったけど…
欲を言えば一定のダメージを与えてから
一撃で倒せる仕組みが欲しい! ٩( 'ω' )و
ということで…
窒息ダメージで蜘蛛を瀕死に追い込むための
仕組みを作るべく、粘着ピストンの材料になる
スライムボールを求めて探検に行きます!
スライムを求めてどこまでも…
地図を片手に拠点となる村の周辺を散策。
なかなか見つからないけど、根気よく探すと…
あった!湿地帯を発見〜 (*´Д`*)
夜になるまで付近を散策したり、釣りをしたり。
そうして待ってると、ようやく3日目の夜に…
出たぞー!スライム!
なんだかドラウンドが周りに沢山湧きすぎて、
スライム出にくいんじゃないかと思って。
ドラウンドを狩り始めたらすぐに出現しました!
早速トラップに組み込むぞ!
こうしてスライムボールをゲットして村に帰宅!
早速トラップに仕組みを作ってみました!
リピーターとNOT回路を使って、
蜘蛛がギリギリ倒れない瀕死状態を作るために
9.5秒だけ粘着ピストンでブロックを押し出す。
意外と簡単にできたなぁ。と、思ったら…
窒息ダメージが入らない。何故…? ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン
これも統合版だからなのかな?
たまに入るダメージも、蜘蛛の角度によって
(顔の位置に入ったときかな?)
たまに与えられる程度の不安定なもの。
これでは使いものにならん。 ァ,、'`( ꒪Д꒪),、'`'`,、
しかもピストンが帰ってくるときに
蜘蛛を連れて帰ってきてしまう始末。苦笑
なにか良い方法はないだろうか。
ダメージを与える方法はいくつかあるけど…
粘着ピストンに替わるものは…?
高い所からの落下、水による窒息、
ブロックによる窒息、マグマによる火炎。
という事でマグマによるダメージを選択!
少し試してみると、一瞬だけマグマに触れると
そのまま燃え上がり、ギリギリ瀕死の状態で
炎が消えることが判明。これでいけそう。
発射装置を使って一瞬だけマグマを出すことに。
色々と試してる間にレベルも上がりまくり笑
ボタンだと排出時間が長すぎて蜘蛛が倒れて
しまうため、レバーをダブルタップする要領と
リピーターを使った遅延で、一瞬だけの信号を
2回送るようにすると…
お、ちょうどいい感じ!
素手で叩いてみると、一撃でいけました!
これで何とかカタチになりました!
窒息ダメージを与えられないという事で、
仕様の違いもあったのかもしれませんが、
こうして別のカタチで応用ができると
達成感があって良いですね〜! (*'▽'*)/
経験値も不自由なく稼げるようになったし、
そろそろアイテムのエンチャントも始めるぞ!
ダイヤモンドたくさん欲しいな〜 ヽ(´ρ`)ノ