マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

マインクラフト統合版【BE・PE】Minecraft 初級&中級者のためのサポートブログです🛠

【建築】クリスマスツリー作った!

 

皆さんこんにちは!マイクラ研究所です!

 

最近はちょっと大変な作業をしてるので、

少し息抜きに建築をしようと思ってます!

(膨大な作業から逃げようとしてるだけ笑)

 

もうすぐクリスマスですね〜 (*´∀`*)

 

もう11月も終わりに近づくと街はすっかり

クリスマスムードの一色ですね!

そこでクリスマスツリーでも作ってみようかなと。

 

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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ガンバリマス!

 

何はともあれツリーを作ってみよう!

 

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まずはレンガで土台を作り、

2×2の木の幹を作って…

 

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葉っぱを取り付けていきます!


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外観はこんな感じ!

ここからデコレーションすると…


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こんな感じ!あら可愛らしい♪ (ノ∀\*)キャ

 

でもなんか小さくてショボい感じがする…

 

 

えーい!やり直しだー! Σ(-᷅_-᷄๑)

 

自分にリベンジクリスマス ٩( 'ω' )و


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という訳で、拠点の外側に作り直します。

今度は木の幹も3×3と大きめにしました!


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ご覧の通り、ボリュームたっぷり笑

この後さらに背を高くしました。

バランスを整えながら飾りと

イルミネーションを付けて…と。


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大きいとデコレーションもしやすい。

こりゃ楽しいぜ ヽ(゚∀゚)ノ

色付きのウールでどんどん飾り付け!


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ジャジャーン!

周りにプレゼントも置きまくって

ざっくり完成です! (๑・̑◡・̑๑)


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折角だから記念写真ね笑


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かなり明るくなるように作ったので

暗くなっても目立ちます。

やっぱり夜の方が綺麗だなぁ。


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遠くから見てもちゃんと目立ちます。

なかなか良いじゃないか笑


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はい!という訳で、

クリスマスツリー作りました!

 

初めてでも思ったより簡単にできるし、

拠点のシンボルにもなるので

意外とオススメですね! (*⁰▿⁰*)

 

ちなみに膨大な作業とは…

 

さてと。

では引き続き膨大な作業に入ります笑

200×200の範囲を完全に整地して…

かつ地下空間まで完全に湧き潰しして…

 

検証しながら溢れんばかりのMobが湧く

トラップタワーの建築を計画してるのです!

 

どうなることやら笑

乞うご期待ですね!お楽しみに〜!

 

 

【研究】幸運エンチャントの確率?

 

こんにちは〜!マイクラ研究所です!

 

前回はダイヤの収穫祭!

 

前回、ブランチマイニングを行った結果、

シルクタッチのついたツルハシで

33個ものダイヤの原石を集めてきました!

 

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そしてそれらをズラーっと並べて

幸運Ⅲのついたツルハシで採集したところ、

なんと77個ものダイヤをゲットできました!

\\\٩( 'ω' )و ////

 

【発見】ダイヤモンド大量ゲット! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

はたして、これが多いのか少ないのか…

幸運エンチャントについて、

少し研究をしてみたいと思います! (°▽°)

 

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幸運エンチャントの効率は?

 

Minecraft Wiki によれば…

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

幸運エンチャントの各レベルで

それぞれ出現するドロップ個数とその確率は

 

【Ⅰ】平均ドロップ数=1.33個

       ※ 1個=66.7%、2個=33.3%

 

【Ⅱ】平均ドロップ数=1.75個

       ※ 1個=50%、2個=25%、3個=25%

 

【Ⅲ】平均ドロップ数=2.20個

       ※ 1個=40%、2個=20%、3個=20%、4個=20%

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

エンチャント - Minecraft Wiki

 

さて、上記のようになってるようですから、

今回は「幸運エンチャントⅢ」でしたので…

 

原石33個 × 平均2.20個 = 平均72.6個!

 

ということで、今回の77個という数字は

意外と優秀だったんですね〜! ヽ(゚∀゚)ノ

 

皆さんも幸運エンチャントを使う際には

是非参考にしてみて下さいね!

 

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ちなみに、今回ゲットしたダイヤモンドを使って

全身装備を整えました!エンチャントテーブルや

村人との交易でゲットした本を有効に使って

強い装備を作りたいと思います! ლ(ʘ▽ʘ)ლ

 

 

【発見】ダイヤモンド大量ゲット!

 

 

こんにちは!マイクラ研究所です!

 

今回は夢のダイヤモンド大量ゲット!

の回にしていきたいと思います!

\\٩( 'ω' )و ////

 

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やっぱりダイヤモンドは魅力的 ♪

 

それぞれ自動収穫装置なども順調に

稼働してるため、そろそろ装備品を整えて

新たな冒険に備えたいと思っていて〜

 

えと、やっぱり〜… 

 

装備は強くて丈夫な方がいいし〜…(*´-`)

 

水色は個人的に好きだし〜…(-᷅_-᷄๑)

 

と、言い訳を綴っていますが…笑

要するにダイヤモンドを採りに行きたい訳です!

 

だってロマンじゃないですか!?笑

ダイヤモンドはマイクラのロマンそのものです!

 

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だってほら!

これ見ただけでムラムラするでしょ?

イクラやりたくなるでしょ?? ヽ(゚∀゚)ノ?

 

でも、、、。

洞窟をいくら探してもダイヤモンドって

なかなか見つからないんですよね〜…

 

効率よくダイヤを探すためには?

 

そこでブランチマイニングをしてきました!

楽な方へ楽な方へと進んでいきます (*⁰▿⁰*) 笑

 

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拠点の村の隅っこに穴を掘りました。

各収穫装置のチェストの裏側あたりです!

 

ダイヤモンドは高さ11付近にあるため、

足元10の高さまで掘ってスタートです!

 

まずは正面方向(どの方向でもOK)に

ザザザザーっと穴を掘り進めていって、

そこに枝をつけるように横穴を掘ります。

 

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ダイヤは大抵固まって生成されているため、

横穴と横穴の間隔は2ブロック空けて好きなだけ

掘っていけば、固まってるダイヤが見つかります!

 

…となる訳ですが、ブランチマイニングの

途中風景はかなり地味なので… ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン

 

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最終的にはこんな感じになりますね ヽ(゚∀゚)ノ

 

途中、レッドストーンラピスラズリのほか、

金鉱石や石炭なども多く見つかるので、これも

好きなだけ掘っていきましょう!

 

で、今回は限られたダイヤの効率を上げるため、

シルクタッチのついたツルハシでダイヤモンドの

原石を集めできました!    その数なんと…

 

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33個! ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

合計で1時間と少々で33個ですから、

これはかなり優秀じゃないでしょうか??

 

さぁ、ダイヤの収穫祭だ!!

 

これをさらに幸運Ⅲがついたツルハシで

ボコボコと回収していきます!たのしー


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あ、ちなみに。

ブランチマイニング前に洞窟の中で

たまたま見つけたダイヤでツルハシをつくり、

エンチャントテーブルで先にシルクタッチと

幸運Ⅲのツルハシを作っておきました。

 

これらはあると確実に便利だから

とにかく1番につくりたいところですね!


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この風景だけで心が洗われてしまいそうですが笑

これを全て回収すると…

 

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なんと合計で、

77個ものダイヤモンドが採れました!

 

これが多いのか少ないのか…

次回は少し幸運エンチャントについても

触れてみたいと思います!ではでは〜!

 

【研究】幸運エンチャントの確率? - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

 

【建築】サトウキビ自動収穫装置!

 

 

皆さんこんにちは!ヽ(´ρ`)ノ

 

今回は前回の小麦自動収穫装置に続いて、

サトウキビの収穫装置も作っていきます!

 

【建築】小麦収穫装置をつくるぜ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

沢山集まれば村人との交易もできるし、

地図も自由に作れるので、楽しみですね〜!

 

サトウキビも屋上村ゴーレムトラップの

水路を活かして自動収穫できるようにします!

 

【建築】アイアンゴーレムトラップ - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

同じチェストに鉄と小麦とサトウキビが

集まってくるので管理も楽チン! (*´ー`)ゞ

 

では早速作っていきましょー!

 

まずは基本のカタチを作る!

 

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まずは小麦畑の裏側に隣接するように

水路と畑とピストンを設置。

これが基本のカタチになります!

 

水路は2段で長さは16ブロック。

最後の1マスは出口と回路の通り道なので、

畑は15ブロック分になりました。(๑˃̵ᴗ˂̵)

 

15ブロック分にしたのは、レッドストーン回路が

延長なく端まで届く距離であること。

それと小麦収穫装置とサイズを揃えて、

見栄えを良くするためのサイズとなってます!

 

サトウキビの段々畑だ!

 

この基本のカタチを段違いで後ろ側に

どんどん並べていきます!

 

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こんな感じ。

この後さらにもうひとつ後ろに並べて

全部で6段まで並べました。

 

6段×15で合計90本のサトウキビ畑が完成!

全体像を見ると…

 

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かなり見応えのある風景になりました笑

 

大体こうした収穫装置を作ると、風景や世界観を

邪魔してしまいがちですが、きれいに整えることで

一体感のある装置に作り上げることができます。

(キレイかどうかは本人の気持ち次第ですが笑)


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日照センサーを作るためネザーへ!

 

レッドストーン回路もこのように組みました。

ここで…

 

この回路には日照センサーを使いたかったのですが、

これを作るためには「闇のクォーツ」が必要でした。

 

そこで少しだけネザーを覗いてみることに。

「闇のクォーツ」を採集するだけね ヾ(゚д゚)ノ゛

 

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ササっとネザーゲートを作ります。

家の裏庭に場所を決めました。

 

早速ネザーに旅立つと…


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ギャーーー!  ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚

いきなりガストに襲われました笑

 

落ち着いて火の玉を打ち返して何とか征伐。


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ガストの涙もゲットできました!


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そして近くにあった闇のクォーツを

いくつか採集して無事に帰還します。

 

ネザー探検も大好きなんですが、

今後の楽しみに取っておくため、

あまり周りも見ないように帰ってきました!

 

そして…


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無事に日照センサーが完成しました!

 

これを使って一瞬だけピストンを動かす回路を

組み上げていきます! (((o(*゚▽゚*)o)))))

 

完成したのがこちら!

 

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日照センサーだけでなく、月照センサーも併設して

朝と夕方に1回ずつピストンを動かす仕組みです。

 

この回路を理解するのも昔は大変だったなぁ。

パルサーとか言われても……ねぇ笑

※コメントもらえたら回路も細かく説明します

 

回路も完成!はてさて動くのか…?

 

さて、うまく動くでしょうか?

 

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ところどころで伸びているサトウキビ。

夕方が近付くと月照センサーが反応して…

 

ガヂャコン。


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また夜明けにも同じくガヂャコン。と、

サトウキビが水路にボコボコ落ちていきます。


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水路を流れていくサトウキビ。

アイアンゴーレムとともに下流へ流されます!

 

うまく動いてるようなのでこれで完成!

 

いやぁ、だんだん充実してきました!

\\٩( 'ω' )و ////

 

今回の装置もコメント欄で希望があれば

作り方や回路の詳細など説明しますので

是非是非お気軽に声をかけて下さいね〜!

 

ではまた次回!!

 

 

【建築】小麦収穫装置をつくるぜ!

 

皆さんこんにちは〜!

そろそろエンチャントや村人との交易で、

少し装備などを整えていきたいなと。

 

そこで、小麦やサトウキビの収穫装置を

作ろうと思います!まずは小麦かな ٩( 'ω' )و

 

まずは畑づくりから!

 

どこに作ろうかな〜と考えてみたら、

屋上村のアイアンゴーレムトラップから

ゴーレムを流してくる水路があるから、

そこを使えば楽に回収できそう…ヽ(´ρ`)ノ

 

【建築】アイアンゴーレムトラップ - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

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早速つくっていきましょー!

まずは畑作りからね!

 

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あまり大きくしちゃうと収穫の時に

少し重たくなっちゃう可能性があるので、

幅は13の畑を2段、それぞれ奥行きは7と8。

 

それと各段の真ん中あたりに水源を作って

畑の水はここから引いていたのですが…

水源を中心に9×9ブロックまで拡がるため、

後から二箇所のみの水源に変えました。(-᷅_-᷄๑)

 

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水源には上付きハーフブロックでフタをしてます。

 

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タネを植えるとあっという間に育ちました!

うちの小麦畑と流れてきたアイアンゴーレム。


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小麦を刈り取る仕組みを構築!

 

一番下の段に水路へと流れる水路を作ったら

あとは小麦を刈り取るための水流を作るだけ。

発射装置を設置してブロックを組み立てます。


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レッドストーンとリピーターで回路を作って…

早速収穫してみましょー! (*´∇`*)


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スイッチを押すと…


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ザザザザ…


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ザザザ、ザブーン!

 

ちなみに回路は分岐させてリピーターで

遅延をかけて、スイッチの信号を2回送り、

自動で消えるように組んでいます。


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屋上村からの水路でチェストへ格納!

 

こうして小さな水路に流された小麦は

大きな水路へと運ばれて、ホッパーで

チェストへと運ばれていきます。

 

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次回の収穫のために、ある程度植えたので

タネは半分近く回収しちゃったけど、

小麦が200個近くも集まりました! (*´ー`)ゞ

 

アイアンゴーレムトラップとチェストを

シェアしているので充実してるように見えますね笑

 

まぁこれだけ集まればひとまず充分!

次はサトウキビの収穫装置をつくりまーす!

 

 

【建築】マイホームをつくろう!

 

皆さんこんにちは!

いやぁ、だんだんと寒い季節になりました。

マイホームが恋しくなる時期ですね! (*´∇`*)

 

ということで、そろそろ我がワールドにも

マイホームを建てようかなと思ってまして…

 

マイホームをつくろう!

 

これまでは村にあった家を(勝手に)間借りして

拠点として使っていましたが、進めていくうちに

少し手狭になってきたため、資材置き場や、

色々な作業ができる家をつくります! ٩( 'ω' )و

 

まずは土台づくりから!

 

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家のおおよその間取りを決めて土台をつくり、

丸石と原木で枠組みを決めていきます。

 

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何となくカタチを整えながら床や玄関付近を

木材でペタペタ。床材としてハーフブロックを

敷くと、光が抜けるので湧き潰しにも効果的です。


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だんだんと全体像が見えてきたので、

玄関などの装飾をしながらイメージを整えて…


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窓をつけるとそれっぽい感じになってきました!

屋根を作ってる途中で木材が足りなくなり、

森に取りにいったりもしましたね〜 Σ(-᷅_-᷄๑)

 

でも、いつもは面倒だなぁと思ってる資材集めも

建築途中に必要な分を集める時は超前向き!

やっぱ建築好きだなぁと思う瞬間ですね笑


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こうしておおよその外観が出来上がりました!


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釣り堀としてつくった池に隣接する位置に

家を建てることで…家の中から釣りができます笑


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かまどで物を焼いてる時とかに便利ですね〜。

空いた時間も有効活用できます (*゚∀゚*)


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隣の屋上村(ゴーレムトラップの屋上)から

見たマイホーム。アイアンゴーレムが流れる

シーンも自宅から観られます ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン

 

こちら1階。主にチェスト等を置いて

倉庫機能として使う予定。あくまで機能的に。


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地図もこちらに飾ってあります o(・x・)/

まだハンパだけど、近いうち埋めます。

2/4サイズの地図、村を中心にした9枚です。

 

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そしてこちらが2階。

何に使うかは分からないけど、

とりあえずつくってみた2階…笑


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オシャレな空間でも作ろうかな笑

 

と、まぁ装飾的には不十分だけど、これから

他のオシャレ建築を参考に、マイホーム我が家も

オシャレな家にしていきますね! (*⁰▿⁰*)


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【建築】マグマ式!経験値トラップ

 

皆さんこんばんは〜!

 

前回つくった蜘蛛スポナーの経験値トラップ。

【建築】蜘蛛スポナーを有効活用! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

難なく蜘蛛は溜められるようになったけど…

欲を言えば一定のダメージを与えてから

一撃で倒せる仕組みが欲しい! ٩( 'ω' )و

 

ということで…

窒息ダメージで蜘蛛を瀕死に追い込むための

仕組みを作るべく、粘着ピストンの材料になる

スライムボールを求めて探検に行きます!

 

スライムを求めてどこまでも…

 

地図を片手に拠点となる村の周辺を散策。

なかなか見つからないけど、根気よく探すと…

あった!湿地帯を発見〜 (*´Д`*)

 

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夜になるまで付近を散策したり、釣りをしたり。

そうして待ってると、ようやく3日目の夜に…


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出たぞー!スライム!

なんだかドラウンドが周りに沢山湧きすぎて、

スライム出にくいんじゃないかと思って。

ドラウンドを狩り始めたらすぐに出現しました!

 

早速トラップに組み込むぞ!

 

こうしてスライムボールをゲットして村に帰宅!

早速トラップに仕組みを作ってみました!

 

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リピーターとNOT回路を使って、

蜘蛛がギリギリ倒れない瀕死状態を作るために

9.5秒だけ粘着ピストンでブロックを押し出す。

 

意外と簡単にできたなぁ。と、思ったら…


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窒息ダメージが入らない。何故…? ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン

 

これも統合版だからなのかな?

たまに入るダメージも、蜘蛛の角度によって

(顔の位置に入ったときかな?)

たまに与えられる程度の不安定なもの。

 

これでは使いものにならん。 ァ,、'`( ꒪Д꒪),、'`'`,、

 

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しかもピストンが帰ってくるときに

蜘蛛を連れて帰ってきてしまう始末。苦笑

 

なにか良い方法はないだろうか。

ダメージを与える方法はいくつかあるけど…

 

粘着ピストンに替わるものは…?

 

高い所からの落下、水による窒息、

ブロックによる窒息、マグマによる火炎。

という事でマグマによるダメージを選択!

 

少し試してみると、一瞬だけマグマに触れると

そのまま燃え上がり、ギリギリ瀕死の状態で

炎が消えることが判明。これでいけそう。

 

発射装置を使って一瞬だけマグマを出すことに。

色々と試してる間にレベルも上がりまくり笑

 

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ボタンだと排出時間が長すぎて蜘蛛が倒れて

しまうため、レバーをダブルタップする要領と

リピーターを使った遅延で、一瞬だけの信号を

2回送るようにすると…

 

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お、ちょうどいい感じ!

素手で叩いてみると、一撃でいけました!

 

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これで何とかカタチになりました!

 

窒息ダメージを与えられないという事で、

仕様の違いもあったのかもしれませんが、

こうして別のカタチで応用ができると

達成感があって良いですね〜! (*'▽'*)/

 

経験値も不自由なく稼げるようになったし、

そろそろアイテムのエンチャントも始めるぞ!

ダイヤモンドたくさん欲しいな〜 ヽ(´ρ`)ノ