マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

マインクラフト統合版【BE・PE】Minecraft 初級&中級者のためのサポートブログです🛠

【建築】全自動の焼肉装置が完成!

 

皆さんこんばんは!マイクラ研究所です!

いや〜大冒険も無事に終わりましたよ!

 

要塞見つけて…!

【発見】地下に眠る要塞を探せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

エンダードラゴン倒して…!!

【討伐】エンダードラゴンを倒せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

そして念願のエリトラをゲットして…!!!

【発見】滑空翼「エリトラ」GET! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

まさに大冒険でしたね、これは。

それだけに若干の食糧難に見舞われてます。(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)

 

今回は大切な食料を…

楽に!大量に!ゲットしたいと思います!笑

 

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サバイバルモードで生き抜くために!

 

イクラのサバイバルモードを思う存分に

楽しむためには、この3つが大切だと思います。

 

  • しっかりと目的を持つこと!
  • そのために充分な資源を確保すること!
  • そして何より食料を確保すること!

 

目的を持たないとサバイバルモードって

意外と飽きて疲れちゃうんですよね〜 Σ(-᷅_-᷄๑)

敵Mobの出現や過酷な食糧難。それに加えて

建築資材等の確保がこれまた大変などなど。

 

まぁ、自由なだけにどこまで自分を縛れるか。

なんか現実世界みたいなお話ですな…笑

 

でもこれがね。

大きな目的が見つかると、それに向かって

資源をどうしようとか、ここをこうしようとか。

 

で。次はいかに楽して資源を手に入れるかを

考え始めたり、その仕組みを作るためには

どうしたら良いのかとまた考え始めるのです。

 

これが【Minecraft】の醍醐味ですよね ヽ(゚∀゚)ノ

 

しかし…「腹が減っては戦はできぬ!!」

何をやるにもこれが壁になってしまうのが

イクラの面白いとこだなぁとも思います。。。

 

ということで、今回は全自動の焼肉装置!

これをササッと作ってみました! (ノ∀\*)キャ

 

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よくある焼肉装置

 

検索すると色々出てきますよね?焼肉装置。

主に鶏や牛を使って子供から大人に成長する

その高さの違いを活かした装置でした ꒰꒪д꒪|||꒱

 

以前参考にして作ったことがあるんですが…

少し不安定でどちらもうまくいかず。意外と

まとまった食料を手に入れるのにもそこそこ

時間がかかってしまった印象がありました。

 

特に、鶏に産ませた卵をホッパーで回収して

発射装置でランダム孵化。大人になったヤツが

マグマに触れて焼鳥の完成!!…の装置です。

 

仕組みが面白くて好きだったなぁ。(*´ー`)ゞ

 

でもPEだったからかな?うまく焼鳥が回収

できなかったり、鶏が溜まりすぎると装置の

外側にはみ出しちゃったりでうまくいかず。

 

何か面白い仕組みが作れないもんかと考えました。

前に整地・湧き潰しした広大な土地を眺めてると

あることに気付いてしまったのです…。

 

何故だかある範囲だけ異様に動物がいる。

他は全然いないのに、北西側の隅っこだけ。

牛や豚や羊、鶏や馬が盛り沢山で湧いてる?

 

おや、これは使えるぞと。

 

完全なる全自動焼肉装置づくり!

 

おそらく動物が湧くチャンクが運良く固まって

たんだなぁ…などと考えながら、これを水流で

運んでマグマで処理する方法を思いつく。

 

あとは簡単ですね笑  \\\٩( 'ω' )و ////


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動物たちが溜まってるど真ん中あたりに

幅3ブロック分の水路を作る。少し深めに。

 

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回収地点をSS式ゾンビ経験値トラップの近くに

したかったので、動物達をソウルサンドを使った

上昇水流で上空へと持ち上げて、さらに水流を

つなぎ、ゴール地点へと運ぶ空中水路を作ります!

 

(後々アイテムをまとめて回収できるように

したかったので、わざわざ遠くまで運びます)

 

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そしてゴール地点にはマグマを設置。

水流との兼ね合いでアイテムの回収が不安定に

なるともったいないので少し工夫を凝らします。

 

先に到達した動物を後から来た動物が押すと、

少しだけマグマに触れて燃えてしまうという

世にも恐ろしい仕掛けにしました。Σ(゚д゚lll)

 

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これであとは自然に水路に落ちた動物達が

運ばれて自動で食料が確保されることになります!

 

ちなみに、馬が水路に落ちるとサイズ違いで

水路が詰まってしまうため、大変残念ですが

上昇させる手前で処分されるようにしています。

 

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食料の大量入手も可能!

 

しばらくして溜まった動物達。

エサを使い一気に呼び寄せて水路へと落とせば

食料の大量入手も余裕です。ლ(ʘ▽ʘ)ლ

 

または、より多くの食料が必要なら事前に

エサを与えて増やしておき、これを誘導して

やればあっという間に大量の焼肉がこの手に…。

 

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こうして完全自動の焼肉装置が完成しました!

 

実は、画像を見ると装置の向こう側に大きな

建築物が建っていますが…。これについては

後日の記事で明らかにしていきますね〜!

 

では皆さん!良い食生活を!  \\٩(๑`^´๑)۶////

 

【発見】滑空翼「エリトラ」GET!

 

皆さんこんにちは、マイクラ研究所です!

 

これまで歩んできたエリトラGETへの道のり。

まぁ言うほど険しい道のりではないですが…笑

 

地下に眠る要塞を探し出す

エンドポータルを起動してジ・エンドへ

強敵エンダードラゴンを倒す

 

これまでスムーズにやってきましたので、

ここからはいよいよエンドシップ探しの冒険へ!

そして見事にエリトラをゲットしてきます!

 

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要塞探し~エンダードラゴン討伐まではこちら!

【発見】地下に眠る要塞を探せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

【討伐】エンダードラゴンを倒せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

まずは何事も準備から

 

エンダードラゴンを倒し、ドラゴンの卵も無事に

ゲットできたので、ジ・エンドの真ん中に出現した

ワープゾーンを通って準備のため拠点に戻ります。

 

【持っていくもの】

島から島へ渡るためのブロック(大量)

くり抜かれたカボチャ

強い装備(防護・間接攻撃耐性・落下耐性)

まっさらな地図と紙(地図拡張用)

ロケット花火(エリトラ帰還用)

 

これらを準備して再びジ・エンドへ出発!!

 

周囲の浮島へワープします

 

エンダードラゴンを倒してジ・エンドに出現した

デフォルトゲートウェイポータルのところまで

やってきました。いつ見ても異様なブロックです笑

 

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この真ん中のモヤモヤにエンダーパールを

投げ込むと、周囲の浮島へとワープします。

 

そもそもエンドの世界は、エンダードラゴンを

討伐した島を中心に、半径1,000ブロック程度の

何もない空間が広がっていて、そこからさらに

ドーナツ状に島が点々と浮かんでいます。

 

デフォルトゲーウェイポータルを通り抜けると、

周囲の浮島にある最寄りのゲートウェイポータルに

ワープすることができるんですね~ Σ(-᷅_-᷄๑)

 

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ポータルに向かって階段も設置しました!

それではワープしてみましょう!

 

パビューーーン!

 

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降り立ったのはこんなところ。

周りには何もなくただただ闇が広がる感じ。

上空に浮かぶポータルの上に降りたので、

エンダーパールを投げて下に降ります。

 

エンドシップを求めて…

 

とここで…

くり抜いたカボチャを頭に装備するのを

忘れないようにしないとね!これをつければ

エンダーマンと目が合っても襲われる心配は

無くなります。間違って叩いたりしなければね笑

 

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ただ視界がかなり悪くなるので足元には

十分注意して進んでいきましょう! (~_~;)

 

島から島へブロックで橋をかけながら転々と

進んでいきます。ネザーとは違って地図が

使えるので、迷う心配もないですね!

 

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3/4まで拡張した地図を片手に進んでいきます。

座標を見ると、結構進んできたのが分かります。

 

すると遠くの方にうっすらと…

 

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ありましたっ!エンドシティ!

 

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近づいてみると残念ながらエンドシップは

ありませんでしたが、お宝を探しに探検探検♪

 

と、ここでとんでもないことに気付きました。

なんとエンダードラゴンからもらった経験値を

そのままに、Lv68のままで来てしまいました!

 

こりゃ絶対に死ねない。死んでも死にきれない…

 

気付いてからというもの少しビビりながら

エンドシティを探してまわります。

 

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もうひとつエンドシティを発見しました。

が、やはりエンドシップは見当たらず。

お宝だけ回収して次に進みます。

 

かなり遠くまでやってきました。

少し不安になりながらも歩き回っていると…

 

あれ、、、船…かな?

 

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エンドシップを発見!

 

うん、間違いない、エンドシップです!

近いてみるとすぐ近くにゲートウェイポータルが。


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これで何かあってもすぐ帰れます笑

 

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なんだかドキドキしちゃいます。

そしてエンドシティを攻略。

シュルカーの攻撃に注意しないとですね!

 

見つけたらなるべく距離をとって、

弓矢で仕留めながら登っていきます。

 

こうして船に到着、さっそく乗り込むと〜

 

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ありました!エリトラです (*´∀`*)


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船内に鎮座するシュルカー。

なんだかエラそうなので軽く倒してやりました。


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エリトラを見事GETしました!

 

こうして滑空翼「エリトラ」を見事ゲット!

やったー!今回の目的を達成です。

…いやいやこれを無事に持ち帰らなくては。


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ついでにドラゴンの頭も取っていきます。

エンドシップの船首に飾られていますので、

下に落ちないように慎重に取ります。


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途中のエンドシティで集めた宝も合わせると

かなり豪華になりました!これも嬉しい♪


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これが…


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エリトラです!(完全にドヤ顔)笑

 

帰るまでが冒険です

 

さぁ、帰ります。

近くのゲートウェイポータルから帰ろうかと

思ったんですが、折角なのでゲットしたての

エリトラでやってきたポータルまでピューっと

飛んで帰ります! \\\\٩( 'ω' )و ////

 

ここでロケット花火が役に立ちます!

エリトラでの飛行中に使用すると加速するため

自由に空を飛べてしまうんです。

これが最高に気持ちいい! (〃ω〃)

 

地図を見ながら行き道とは違うルートを通って

スタート地点を目指していると、、、


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新たなエンドシティを発見!しかもデカイ!

さらにここでも…(ノ∀\*)キャ


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ジャジャン!エンドシップがありました!

そのまま船に着陸、2つめのエリトラをGET!


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Lv68も気になるところですし笑

今回はそのまま帰ろうかと思ったんですが…


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やはり大きなエンドシティにヨダレが止まらず

探検してお宝をかき集めてきました!

 

無事帰還、そして…

 

こうして無事にエリトラをゲットでき、

無事に拠点まで帰ってきました! (*´ー`)ゞ

 

このままでも充分使えますが、エンチャントで

修繕と耐久力を付けてあげることで、かなり

長い時間でも飛行することができます!

 

最近ではアップデートで、ファントムの皮膜を

合成すると素早い修繕もできるようになったし、

やっぱりあると便利なんですよね〜 (°▽°)

今回思い立って取りに行って良かったです!

 

さてここからは様々な建築をやっていきます!

これまで通り、ただ作るだけじゃなくて

トラップや便利な施設を複合した建物も作って

いくつもりなので、参考になれば幸いです!

 

エリトラGET編!これにて無事終了!!

ちなみにLv68もの経験値は帰ってきてすぐに

エンチャントや合成で消化しましたとさ。

 

めでたしめでたし ( ´ ▽ ` )

 

【討伐】エンダードラゴンを倒せ!

 

こんにちは、マイクラ研究所です!

 

前回はエンダーアイを使って要塞を探し出し、

エンドポータルを起動しました。(ノ∀\*)キャ

いよいよエンダードラゴンとの対決です!

 

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アッと言う間に倒してやるぜ!٩( 'ω' )و

 

前回の記事はこちらから!

【発見】地下に眠る要塞を探せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

いざ、ジ・エンドへ!

 

では早速いってみましょー!

…とその前に。念のためアイテムの確認です。

 

【今回持っていくもの】

  • エンチャントで強くした弓と矢
  • 塔に登るためのブロックを沢山
  • 落下耐性のついたクツ
  • 穴を掘るためのツルハシ
  • それと食料を少々

 

これだけです。あとはいつも通りの感じで笑

少し強めの装備類があればなお良しですね!

 

ちなみに…簡単にやられる可能性もあるので…

経験値は事前にエンチャントや合成で

有効に活用してから向かうのがおススメです!

 

それでは準備も整ったところで行ってみます。

待ってろよ!エンダードラゴンっ!!

 

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まずは防空壕づくりから

 

さてまずは防空壕づくりからです。

ジ・エンドにやってくると、5×5くらいの

箱のような部屋に降り立ちました。

 

階段状に壁を掘っていくと外に出ました。

出口は少し広めに作っておきます。

これが今回の防空壕になります。ヽ(´ρ`)ノ

 

エンダードラゴンやエンダーマンがすごい勢いで

迫ってきても、ここに逃げ込めばもう大丈夫!笑

この防空壕を拠点にして、ヒット&アウェイで

闘っていきたいと思いまーす!

 

エンドクリスタルを破壊します

 

最初はそびえ立つ8本の塔の頂上にある

エンドクリスタルを破壊していきましょう!

 

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エンダードラゴンはこのクリスタルから

パワーをもらって回復してしまうため、

破壊しないと長期戦になっちゃいます。

 

地上から見えるところは弓矢で破壊します。

見えないところや鉄柵で囲まれているものは

ブロックで塔を登って壊しましょう。

 

ただモタモタしてると急に突進されたり、

追いかけてきてエンダーチャージを吐かれたり。

 

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でも防空壕に逃げ込めば大丈夫!ヽ(゚∀゚)ノ

エンダーチャージから間一髪で逃れました。

 

この紫色の雲をビンですくうとレアアイテムの

ドラゴンブレスがゲットできます!

 

あともう少しで全てのクリスタルを…

と、油断してたら高所で突進されて〜 (˘̩̩̩ε˘̩ƪ)

 

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やられてしまいました。残念。

ノーコンクリアならずでした ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚

 

今回は、7つのエンドクリスタルを破壊して、

いよいよエンダードラゴンを直接攻撃します!

 

弓矢を使って簡単討伐!

 

基本的なエンダードラゴンの倒し方は

ジ・エンドの真ん中に着陸した際に

剣などで攻撃して倒す方法ですね!

 

こっちの方が明らかに倒し方に華があるし、

何より討伐してる感がハンパないです笑

 

しかーし!

今回の目的はエンドシティに行き、

エリトラをGETすること!! ψ(`∇´)ψ

 

今回は防空壕から弓矢を使って安全に、

かつ効率的に倒させてもらうことにします。

 

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エンダードラゴンの行動パターンは、一定時間

上空を旋回すると真ん中の休憩所?に着陸して

また一定時間経つと空に飛び立っていきます。

 

この飛び立つタイミングで20ブロック以内に

誰もいない場合は、150ブロック以内にいる

プレイヤーに向かって突進してくるんですね〜

\\٩( 'ω' )و ////


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そこで、向かってくるエンダードラゴンに

弓矢を発射します。毎回の離陸時に3発の

攻撃が可能なので意外とあっという間です!

 

防空壕から少し出てエンダードラゴンが

着陸するのを待ちます。いつでも防空壕

逃げ込めるように集中しておきましょう笑

 

そして離陸直後に1発目を発射!

こちらに向かってくる間に2発目を!!

 

そして2発目が当たったのを見届けて防空壕

下がります。するとすぐ上空を通って旋回して

いくので、そこを狙って3発目!!!

 

これを4〜5セットくらい繰り返すと…


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いつもと違う雰囲気で着陸地点に帰っていき…


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エンダードラゴンが光を放ち始めます。


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眩いばかりに輝くエンダードラゴン。

この瞬間は何度味わっても良いですね〜 (〃ω〃)


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そしてキラキラと舞い落ちる経験値。

なんと一気に68Lvに達するほどの経験値です!

※ 2回目以降の討伐では経験値が少なくなります

 

こうしてあっという間にエンダードラゴンを

仕留めることができました! ٩( 'ω' )وヤッタネ

 

ドラゴンの卵も無事にゲットしましたよ〜!

最初はエンダードラゴンの着陸地点に乗って

いますが、一度触ると付近に移動します。

 

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卵の真下のブロックは残して、

そのブロックの下に松明を設置。

で真下のブロックを壊すと…


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ポコン、とアイテム化するんですね〜

なぜこんな複雑なやり方なのか未だに謎です笑

 

さらに周りを見渡してみると、

上空へと伸びる一筋の光が。

エンドゲートウェイポータルです!


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このポータルを使って周辺の島へと

ワープすることができ、その先にはいよいよ

エンドシティやエンドシップが…!

 

次回はいよいよ滑空翼「エリトラ」を

ゲットしたいと思いまーす!! ٩(๑`^´๑)۶//

 

【発見】滑空翼「エリトラ」GET! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

 

【発見】地下に眠る要塞を探せ!

 

皆さんこんにちは、マイクラ研究所です!

 

大規模な整地も終わり、これから様々な建築を

やってくぞー!!…と、思ってるんですが…

 

ただサバイバルモードでの建築では素材集めが

非常に大変。そして高所での作業では少し足を

滑らせたら命の危険に繋がります。さらに…

 

なんて色々と理由を並べてますが、

一言でいうと「エリトラ」が欲しいんです笑

 

まぁ整地作業でかなり地味な日々が続いたし、

あれば便利なので取りにいきましょう!

 

滑空翼エリトラまでの道のり

 

エリトラGETまでの道のりは意外に険しい。

簡単に項目を分けてみると…

 

  1. 地下に眠る要塞を探し出す
  2. エンドポータルを起動してジ・エンドへ
  3. 強敵エンダードラゴンを倒す
  4. エンドシティでエンドシップを探し出す
  5. エンドシップを攻略してエリトラGET

 

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初めてだとかなり大変ですが、

上の項目をひとつずつクリアしていけば

夢の滑空翼「エリトラ」が手に入ります!

 

要塞のある村を探索!

 

まずは要塞を見つけていきましょー!

これにはエンダーアイを使います。

投げると要塞の中にあるエンドポータルに

向かって飛んでくれるんですね〜。

 

【エンダーアイの作り方】

エンダーマンがドロップする(もしくは村人との

交易で手に入る)エンダーパールと、ネザーの

ブレイズがドロップするブレイズロッドから

採れるブレイズパウダーを合成して作ります。

 

早速拠点の近くから投げてみます。

 

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真南に向かって飛んでいきました!

意外と難しいと言われる要塞探しですが、

実は非常に簡単です!(と、思ってます)

 

地図を片手に(左手に)持ちながら

エンダーアイを投げて方角を特定します。

 

要塞の入口は必ず村の井戸の地下あたりにある

ため、あとはその方角に向かって走るだけ!

ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3

 

方向さえ間違ってなければ必ず村があるので、

井戸の付近を下に向かって掘ればOK!

もし村が見つからず不安になったら

またエンダーアイを投げてみましょう笑

 

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分かりやすいよう地図のサイズを大きくして

走ってきたらちょうど真南に村を発見しました!


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井戸の近くを地下に向かって掘っていくと…

 

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石レンガや苔石レンガを発見。

掘ってみると要塞へと続く入口がありました!


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さぁ、要塞探検だ!

 

こうして要塞内を探検してみましたが、、、

エンドポータルが見つからない…?

 

そこで要塞内でエンダーアイの再登場。

投げて向かった方向へ進むと行き止まり。

しかし壁を壊してみると奥に通路が!

 

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エンドポータル部屋の発見です! (*´∇`*)

まずは危ないのでマグマをどうにかします笑


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このエンドポータルの周り全てに

エンダーアイが設置されるとポータルが起動。

ジ・エンドへの道が拓かれるんですね〜!

 

エンドポータルを起動!

 

ちなみに、持っていたエンダーアイが6つ。

12個には足りなかったため、拠点に戻ります。

 

今後来ることが多くなるのでネザーゲートを

つくり、いつでも行き来できるようにします。

 

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いそいそと拠点の村に戻り村人と交易。

エンダーアイを用意して帰ってきました!

 

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ババーン ლ(ʘ▽ʘ)ლ

 

さて、次回はいよいよエンダードラゴンとの

ご対面です!弓矢を使うと意外と簡単に

倒すことができるので、それも紹介しますね!

 

【討伐】エンダードラゴンを倒せ! - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

 

【研究】挑戦!完璧な湧き潰し?

 

みなさんこんにちは!マイクラ研究所です!

 

…なんだか夢中でマイクラやってたら、

ブログの更新が、あっ!と言う間に滞りました笑

これからまたボチボチやってきますので、

生温かく見守って下さいね (ノ∀\*)キャ

 

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トラップタワーを作りたい!

 

色々と自由が効くようになってくると、

動画やブログ等を参考にして、

天空トラップタワーを作りますよね??

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【天空トラップタワーとは?】

余計なMobが湧かない遠く離れた天空のスペースに

Mobを倒す仕組みを含めた構造物を作ることで、

効率よくアイテムや経験値を集めることができます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

おそらくマイクラ中盤まで進めたことがあれば

必ずと言っていいほど作ったことがあると思います。

 

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(※以前のワールドで作ったトラップタワー)

 

しかーし!!

 

それ、ちゃんと動きました??

統合版(BE版・以前のPE版)で??

 

少なくとも、動画で見るような風景、

つまりMobが絶え間なくボトボトと

落ちてくるようなものではなかったはず。

 

何故だ何故だとネットを調べまわった方も

非常に多いと思います。私もその一人でした。

 

PC版と統合版では仕様が違う?

 

調べてみると、その原因はおそらく、

「どこかでMobが湧いてしまっている」と。

 

なんでも…

いわゆるPC版と言われるJava版と、

iPhoneなどのプラットフォームで動く

いわゆる統合版(BE版・以前のPE版)では

Mobの湧き範囲が異なるそうなんですね?

 

簡単に言うと前者は湧き範囲が球体状。

後者は円柱状となっているとか…

 

前者はある程度の距離をMobから離れると

デスポーンするのに対して、後者はしないとか…

 

うーん、ホントかなぁ…それ?笑

 

これについて以前少し検証したことがありますが、

天空トラップタワーにMobが全然湧かないため、

その直下の地表や地下の洞窟など、できる範囲で

湧き潰しをしまくると、トラップタワーも

ある程度で稼働するようになったんですね?

 

実際問題、どうなんでしょうか?

これは少し検証が必要ですよね?

 

ということで、その検証の準備として

まずは地表の湧き潰しをしていきます!

ちょっと徹底的にやっていきますね笑

 

よし、整地しよう!笑

 

今回対象とするのは、拠点村の北側、

およそ200×200の範囲でやっていきます。

およそ真ん中から6チャンク(96m)の距離。

これがまっさらになるように…?   大変だ笑

 

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この村の向こう側のエリアです。

 

まずは範囲内にある樹木を取り除いていきます。

そして凸凹が無くなるよう全て高さは70で統一。

池も埋めるなど、ガンガン整地をしていきました。

 

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ここまでたったの「3行」で書きましたが、

この作業に実に10日間ほども(20時間近く?)

かかってます。ホンっっっトに大変でした笑

 

こうして整地が完成。

そして等間隔で松明を設置、湧き潰しをしました!

 

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ちなみにこの時点で…

ある地点だけ松明を取り除いて暗い場所を作ると

その地点だけMobが湧くようになりました。

これで狙い通り…………。が、

 

やはりしばらく経つと、こんなもんか。

という程しか湧きませんでした。うーん。

 

やるしかないか笑

 

地下もしっかり湧き潰し!

 

付近の洞窟に入って、とにかく隅から隅まで

手当たり次第で松明を置きまくりました笑

途中でいくつかスポナーも見つけましたがスルー。

 

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さらに、整地した範囲内に…

一定間隔で真下に向かって穴を掘りまくって

洞窟に繋がっていない空洞なども湧き潰し。

 

真下に掘り進めたので

何度かマグマダイブも決めてみせました。

こうなることも覚悟してたはずなのに、

毎回ビクッとなってしまうのが恥ずかしい笑

 

こうして地下の湧き潰しも無事に(?)終了。

 

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先程と同じように1箇所だけ暗くすると、

さっきよりもMobが多く湧きました!

 

かなり雑だけど検証結果

 

【デスポーンについて】

これについては材料が少なく微妙なところ。

一般的には距離が128以上離れるとMobは

デスポーンすると言われてるけど、おそらく

統合版ではデスポーンしません。

 

今度遠くの方でMobを捕獲・閉じ込めて

実験でもしようかなと思ってます。

 

【統合版の湧き範囲について】

多くのブログなどで紹介されているように

統合版の湧き範囲は円柱状みたいです。

正確にいうとドーナツみたいな円柱状。

 

地下を湧き潰しするとMobの出現数が

変わったことから、これは間違いないかな?

 

ということで、、、

 

以上、がむしゃら整地コーナーでした笑

せっかく整地できたので、今後はこの範囲に

トラップタワーや様々な施設を建築します!

 

思い起こせばこっちが目的でした笑

よーし、色んなもの作るぞー  ٩( 'ω' )و

 

【建築】SS式!ゾンビトラップ!

 

皆さんこんばんは!マイクラ研究所です!

 

SS式 ゾンビスポナー経験値トラップを作るぞ!

 

今回は、前回見つけたゾンビスポナーを使って、

経験値トラップを作っていきたいと思ってます!

 

【発見】ゾンビスポナー!しかも… - マイクラ研究所【Minecraft統合版】(PE・BE)

 

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SS式…って何かって?

それはもちろん、ソウルサンド式ですわ笑

 

「水」関連のアップデートが進む前、

つまりドラウンドが登場するまでは

ゾンビも水に浮かびました。 _φ(・_・

 

なので、スポナートラップも水源を設置して

ゾンビを持ち上げ、落下ダメージを与える。

というトラップが主流でしたよね?

 

しかしアップデートにより、ゾンビが水に

沈むようになってしまったため、トラップの

構造が大きく変わってしまいました…。

 

そこで必要になったのがソウルサンドです!

 

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ソウルサンドは真上の水源に泡を発生させ、

上昇水流を生み出すことができるんですね〜。

 

これでゾンビを持ち上げて一定の高さから落とし、

落下ダメージを与えます。瀕死になったゾンビを

遠慮なく倒して経験値をゲットするのです!

 

早速トラップを作ってみました。

 

はい、こちらです。

 

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ゾンビがたくさん落ちてきて…


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バンバン倒します………ごく普通のトラップ苦笑

 

まぁこの辺のトラップはそこらじゅうで

紹介されてますからね〜、あえて書きません笑

 

物足りないので早速改良しました笑

 

あまりに普通のトラップ過ぎてムラムラしたので

早速改良を加えていきます。…というのも、

 

作りながら気付いたんですが、ゾンビスポナーが

だいぶ浅い位置にあるんですね?

 

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スポナーの高さ=58

現在整地を進めてる地上の高さ=70

 

15m以内の距離にプレイヤーがいれば

スポナーが稼働を始めるので、処理をする

ポイントを地上に持ってこれるな〜と。

 

ソウルサンドで90mちょいまでゾンビを持ち上げ、

地上まで落とすとちょうど良さそう。改良改良 ♪

 

作ったばかりの水源をさらに高くまで引き上げて…


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ここに水流を作ってゾンビを落下地点まで

運んでいきます。 ( ̄^ ̄)ゞ


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こちらが全体像。

地上から20m以上の高さになると

かなり迫力がありますよね〜 (*´ー`)ゞ


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こちら上の方から。

ちなみに写真ではゾンビの頭の上を

ハーフブロックにしていたんですが…

 

これだと落ちる直前にゾンビが燃え上がって

しまうため、通常ブロックに変更しています!

 

※ 昼の明るさ15 ー 透過ブロックが遮る明るさ2

= ゾンビが燃える明るさ13以上 となるため。


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こうしてゾンビが上がっては落ちていきます。

見てるだけでも楽しくなりますね〜。


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こうして地上で経験値を楽々ゲットできる

ようになりました! めでたしめでたし。( ꒪Д꒪)

 

………?

 

なんだこの心にポッカリ穴が空いたような気持ちは。

確かに経験値は手に入るようになったけど。

 

せっかくだからドラウンドトラップな!

 

またまた作り終わってからムラムラしていたので、

ここまできたらドラウンドトラップに変更ですわ笑

 

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ソウルサンドで持ち上げる場所を更に高くして

そこから水流でゆっくりとゾンビを下に移動。

するとこの移動時間中にゾンビがドラウンドに

変化してしまうんですね〜 ꒰꒪д꒪|||꒱ガーン

 

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なお、時間的にはギリギリ変化するかどうか

程度の高さに設定しています。ドラウンドと

ゾンビの両方が落ちてきた方が楽しいからね笑

 

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こうしてドラウンド経験値トラップが完成!

整地してる地上にかなり巨大な構造物が

誕生したのでした〜! \\\٩( 'ω' )و ////

 

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まぁ今後この辺りは今後トラップタワーとかも

作っていく予定なので、この巨大水流タワーも

オシャレな複合施設みたいにしたいな〜、とか

企みながら地道に整地を進めるのでした笑

 

SS式ゾンビスポナートラップの詳しい作り方に

ついては、コメントで希望をいただけたら

公開しますのでお気軽にどうぞ〜! (*´ω`*)

 

 

【発見】ゾンビスポナー!しかも…

 

皆さんこんにちは!マイクラ研究所です!

 

拠点の近くにMobが湧きまくるトラップタワーを

建築するべく、せっせと整地をしてる時でした。

 

どこからともなくゾンビの声が…?

 

ある一定の場所でゾンビの声が聞こえてきます。

しかも1体だけではなさそう。複数か…?

おそらく3体以上は固まってそうな雰囲気。

 

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ここから北西に50mほど進んだあたり…

…こりゃあるぞ? ლ(ʘ▽ʘ)ლ

 

ゾンビの声が聞こえるあたりを掘ってみると、

そこには大きめの空洞が。松明で中を照らすと

ゾンビが数体溜まってるじゃありませんか!

 

しばらくそのまま待っていると、奥の方から

ゾンビがさらに2体ほどやってきました。

そっちか… ・:*+.( °ω° ))/.:+ キラーン

 

念願のゾンビスポナーを発見!

 

あったー!念願のゾンビスポナー!

今までは蜘蛛スポナーしか

発見できていませんでした。

 

なので効率よく経験値トラップが作れる

ゾンビスポナーはマジでありがたい!!

 

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イキの良いヤツがバンバン出てきます!

そうそうこれこれ! ヽ(゚∀゚)ノ

 

ちなみにチェストの中にはダイヤの馬鎧など

お宝が詰まってました!これも嬉しいデスネ!

 

さぁ早速トラップ作りの準備だー!

 

スポナーの周りを整備していると…!

 

まずはスポナーを中心に「9×9×5」のサイズで

ゾンビが湧く範囲を掘り広げていきます。

 

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さらに村からのショートカットも考慮して、

ゾンビの処理をするポイントを考えます。

 

なるべく村に近くなるように水路の出口を

見定めてウロウロしていると…

 

ヴゥ〜、ガロロ。ヴゥ〜ガロロロ。

 

またまた複数のゾンビの声が聞こえる…

これはまさか…? (ノ∀\*)キャ

 

行ったり来たり。

声のする方へと進んでいくと…

 

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少し離れたところにもう一個、

ゾンビスポナーを発見しました〜!

 

まさかこれは…

 

2箇所のスポナーの有効利用を考える!

 

スポナーからの落下地点を調整すれば、

2箇所からの恩恵を同時に受けられるのでは?

と思い距離を計算してみたところ…

 

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あーん、実に惜しい!

距離が50m近く離れてる… (ㆀ˘・з・˘)

 

スポナーから16m以上離れると、

スポナー自体が機能しなくなるため、

両方からの恩恵を同時に受けるのは無理。

 

そこでどうするべきか?

 

良い方法を思いついた。

最近のアップデートで「ドラウンド」なる

溺死ゾンビが登場しています。これだ…。

 

近い場所に「ゾンビ」と「ドラウンド」の

落下式スポナートラップが作れるじゃないか!

 

これは良いぞ?やりがいだらけだ!

\\\٩( 'ω' )و ////

 

次回、この2つのスポナーを有効活用した

トラップを作っていきます! 乞うご期待!